Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Ram Rider
Zap
Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Furnace Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Furnace Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Furnace Bandit Ram Rider
Rocket
Hog Rider Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Bandit Hog Rider Furnace Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 8 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Ram Rider Giant Snowball Furnace Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Ram Rider Ice Spirit Zap Firecracker Furnace Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Bandit Ram Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit
Furnace
Ice Spirit Zap Giant Snowball Hog Rider Bandit Ram Rider
Bandit
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Hog Rider Furnace Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Furnace Bandit

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Zap
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Ice Spirit Zap Firecracker Furnace Bandit
Firecracker
Ice Spirit Zap Giant Snowball Bandit
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Zap Giant Snowball Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Ice Spirit Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ram Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Furnace Ram Rider Giant Snowball Bandit
Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit
Giant Snowball Furnace Ram Rider Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Bandit Ram Rider
Furnace
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bandit
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Ram Rider
Furnace Ice Spirit Zap Giant Snowball Bandit Ram Rider
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace
Furnace Bandit Ram Rider
Ice Spirit Zap Giant Snowball Furnace Bandit Ram Rider
Firecracker Furnace
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Furnace Ice Spirit Firecracker Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Furnace Bandit
Bandit Zap Giant Snowball Firecracker
Bandit Ice Spirit Zap Furnace Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Firecracker Furnace Ice Spirit Zap Giant Snowball Ram Rider
Furnace Bandit Ram Rider
Zap Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bandit
Zap Giant Snowball
Bandit Ram Rider
Firecracker Furnace
Ice Spirit Zap Firecracker Furnace
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Giant Snowball Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace
Firecracker Ice Spirit Zap Giant Snowball Furnace Ram Rider
Firecracker Furnace
Ice Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Firecracker Zap Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace Bandit
Firecracker Furnace Bandit
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Bandit
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Furnace
Firecracker Zap Giant Snowball Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Bandit Ram Rider
Zap Firecracker Bandit
Zap Giant Snowball Firecracker Furnace
Zap Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Zap Ice Spirit Bandit
Zap Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball
Firecracker
Zap Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076