Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Drill Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Berserker Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Berserker Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Golem Sparky
Berserker
Firecracker
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Golem Sparky
Dart Goblin
Firecracker Goblin Drill Golem Sparky
Flying Machine
Firecracker Goblin Drill Golem
Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Golem Sparky
Golem
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill Golem

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Drill
Berserker
Firecracker
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Firecracker Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Golem
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Sparky Dart Goblin Goblin Drill
Sparky Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Sparky
Berserker Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Flying Machine Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Drill Sparky Flying Machine
Sparky Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Sparky Goblin Drill
Goblin Drill Sparky
Sparky Firecracker Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Goblin Drill Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Sparky Dart Goblin Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Firecracker Flying Machine
Sparky
Sparky
Goblin Drill Sparky
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Sparky Dart Goblin Flying Machine
Sparky
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Sparky
Dart Goblin Goblin Drill Sparky
Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Sparky
Sparky
Flying Machine Goblin Drill
Firecracker Electro Spirit Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Sparky
Dart Goblin Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076