Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel
Zap
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Archers Zappies Goblin Barrel
Arrows
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Archers Skeleton Barrel Zappies Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Archers Valkyrie Zappies Mirror Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Skeleton Barrel Zappies Magic Archer
Zappies
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Mirror Zappies Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Zappies Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Archers
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Archers Zappies Mirror Magic Archer
Zappies
Valkyrie Mirror Mega Knight
Mirror
Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Magic Archer
Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Zappies Mirror Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Magic Archer
Valkyrie Zappies Mega Knight
Mega Knight Archers Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Archers Zappies Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zappies
Archers Valkyrie Zappies Mega Knight
Archers Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Archers Zappies Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Zappies Magic Archer
Zappies Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Archers Zappies Magic Archer
Valkyrie Archers Zappies Magic Archer Mega Knight
Zappies
Valkyrie Mega Knight Archers Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Zappies
Archers Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zappies Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zappies
Valkyrie Zappies Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Zappies Magic Archer
Archers Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie Zappies Magic Archer
Zappies
Mega Knight Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Zappies
Archers Valkyrie Zappies Magic Archer Mega Knight
Zappies Archers Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Archers Zappies Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Valkyrie
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Archers Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Archers Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Archers Magic Archer
Skeleton Barrel Zappies
Magic Archer Mega Knight
Zappies Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Archers Zappies Magic Archer
Archers Zappies Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Mega Knight
Zappies Magic Archer
Zappies Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076