Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Witch Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Princess
The Log
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Witch Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Witch Princess
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Princess Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Princess Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Goblin Hut Princess
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Princess
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Zap Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Zap Valkyrie Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Valkyrie Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Spear Goblins Zap Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Zap Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut Princess
Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Zap Goblin Hut Princess
Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap Goblin Hut P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch
Zap Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Hut Princess
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Zap Goblin Hut Witch Princess
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Goblin Hut Witch Spear Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Goblin Hut
Valkyrie
Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Goblin Hut Princess
Princess
Princess Zap Goblin Hut
Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Princess
Zap Princess
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Goblin Hut Witch
Zap
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Spear Goblins Goblin Hut Witch Princess
Zap Witch Princess
Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076