Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Poison
Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Arrows Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Electro Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Electro Giant Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Giant Snowball Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Electro Giant Valkyrie Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Electro Giant Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Electro Giant
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076