Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Hunter Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Hunter
Hog Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Zap
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Hunter
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Hunter
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Inferno Dragon
Hunter
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Zap Valkyrie
Skeleton Army Hunter Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Valkyrie Hunter
Hunter Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Hunter
Hunter Inferno Dragon Zap
Skeleton Army Hunter Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter
Skeleton Army Zap Hunter Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter
Hunter Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Zap Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Zap Hunter
Skeleton Army Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Hunter
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Hunter
Zap Barbarian Barrel Hunter
Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Hunter
Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap Hunter
Zap
Zap Hunter
Zap
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Hunter
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076