Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bats Minions Dart Goblin Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Minions
Mega Knight Bats Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 0 18

Bats
Minions Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions
Bats Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin
Bats Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Minions Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bats Minions Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Minions Dart Goblin
Witch Bats Minions Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Witch Minions
Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Witch Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mega Knight Bats Minions Witch The Log
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Witch
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Bats Minions Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Witch The Log
Mega Knight Bats The Log
Witch Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bats Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Baby Dragon Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bats Minions Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Bats Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Minions Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Minions
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bats Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076