Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider Witch
Poison
Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Zap Tesla

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Witch
Zap
Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Zap Valkyrie Witch
Witch
Ice Spirit Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Zap Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Tesla Witch P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Zap Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Witch
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Zap Tesla
Tesla Zap Witch
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Ice Spirit Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie Witch Ice Spirit Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Witch
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Witch
Witch
Ice Spirit Zap
Zap
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Ice Spirit Witch
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Witch
Zap Witch
Valkyrie
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076