Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Army Freeze Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Freeze Valkyrie
Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Freeze
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Witch
Witch
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Skeleton Army Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076