Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Miner
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Ice Golem Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Dart Goblin Miner Freeze Giant Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant P.E.K.K.A Miner Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Ice Golem
Zap Dart Goblin Witch Miner
Dart Goblin
Miner Zap Ice Golem Giant P.E.K.K.A
Giant
Zap Miner Dart Goblin Witch
Freeze
Zap
Witch
Zap Ice Golem Giant P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch
Miner
Zap Dart Goblin Giant Ice Golem Witch

Synergie w obronie 0 9

Zap
Ice Golem Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Miner
Ice Golem
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Miner
Giant
Freeze
Witch
Zap Ice Golem
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Miner
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
Freeze Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Freeze Witch
Zap Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Miner
Dart Goblin Witch Zap Ice Golem Freeze
Zap Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Zap Freeze Witch
Zap Dart Goblin Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch
Zap Freeze Witch Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Witch P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Miner
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Witch
P.E.K.K.A Zap Ice Golem
P.E.K.K.A Witch
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Golem Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Ice Golem Witch
Dart Goblin Witch
Witch Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Ice Golem Dart Goblin Freeze
Zap
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze
Miner Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Miner
Dart Goblin Freeze
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Miner
Zap
Zap Ice Golem Freeze Witch
Witch
Miner Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Miner
Miner Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Miner
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Witch
Freeze
Miner Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Freeze Witch Miner
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076