Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Hunter Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Zappies Witch
Zap
Cannon Zappies Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Zappies Hunter Witch
The Log
Cannon Zappies Hunter Witch
Earthquake
Cannon Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Hunter Witch
Fireball
Cannon Zappies Hunter Witch
Poison
Cannon Zappies Hunter Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Hunter Witch
Rocket
Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison Hunter Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Poison Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Poison Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Poison Hunter Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Delivery
Valkyrie
Zappies Hunter Witch
Zappies
Valkyrie
Poison
Hunter
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Electro Giant

Synergie w obronie 1 12

Cannon
Royal Delivery Valkyrie Poison Hunter Witch Electro Giant
Royal Delivery
Cannon Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie
Cannon Royal Delivery Zappies Hunter Witch
Zappies
Valkyrie Electro Giant
Poison
Cannon
Hunter
Cannon Royal Delivery Valkyrie
Witch
Cannon Royal Delivery Valkyrie
Electro Giant
Cannon Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Zappies
Hunter Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Witch
Cannon Hunter Witch Royal Delivery Valkyrie Zappies
Cannon Hunter Witch Valkyrie Zappies
Royal Delivery Valkyrie Poison
Royal Delivery Cannon Valkyrie Zappies Hunter
Hunter Cannon Royal Delivery Zappies Poison Witch
Cannon Valkyrie Poison Electro Giant
Cannon Zappies Hunter Witch
Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Hunter
Valkyrie Poison Witch Cannon Royal Delivery Zappies Hunter Electro Giant
Hunter Royal Delivery Zappies Poison Witch
Cannon Hunter Royal Delivery Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Cannon Royal Delivery Zappies Poison Hunter Witch
Cannon Zappies Hunter
Cannon Royal Delivery Zappies Hunter Electro Giant
Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Poison Hunter Witch
Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Hunter Witch
Royal Delivery Valkyrie Poison Hunter Witch Cannon Zappies
Cannon Zappies Hunter
Valkyrie Cannon Royal Delivery Zappies Poison Hunter Witch Electro Giant
Cannon Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Zappies Witch Electro Giant
Royal Delivery Poison Valkyrie Hunter
Royal Delivery Zappies Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Hunter Royal Delivery Zappies
Cannon Royal Delivery Valkyrie Zappies Hunter Witch
Royal Delivery Poison Electro Giant Zappies Hunter Witch
Royal Delivery Valkyrie Zappies Hunter Witch
Royal Delivery Valkyrie Zappies Hunter
Royal Delivery Valkyrie Zappies Poison Witch
Witch Cannon Royal Delivery Zappies
Valkyrie Zappies Hunter Witch
Royal Delivery Valkyrie Poison Electro Giant
Royal Delivery Cannon Valkyrie Zappies Hunter Witch
Cannon Valkyrie Zappies Witch Electro Giant
Zappies Witch Electro Giant Royal Delivery Valkyrie Poison Hunter
Valkyrie Poison Cannon Royal Delivery Zappies Hunter Witch Electro Giant
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Electro Giant Hunter Witch
Poison Witch
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter Witch
Poison
Poison
Poison Hunter
Valkyrie Poison Witch Electro Giant
Poison
Poison
Poison
Poison Electro Giant Valkyrie Hunter Witch
Witch
Poison Hunter Witch
Poison Witch
Poison
Poison Hunter Witch Electro Giant
Zappies Poison Witch Electro Giant
Poison Hunter
Zappies Poison
Poison
Zappies Witch
Poison Zappies Hunter Witch
Poison Valkyrie Hunter
Poison
Poison Electro Giant
Electro Giant Zappies Poison Witch
Zappies Poison Witch
Poison Witch Electro Giant
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076