Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Fireball Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076