Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards
Lightning
Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin Guards Goblin Cage Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Dart Goblin Baby Dragon Arrows Wizard Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 19

Arrows
Knight Barbarian Barrel
Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Wizard
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Arrows Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard Guards Baby Dragon
Guards
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Knight Dart Goblin
Goblin Cage Knight Dart Goblin Guards
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Guards Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Goblin Cage Knight Wizard Guards
Wizard Arrows Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Wizard Arrows Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Dart Goblin Guards
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards Knight Goblin Cage
Guards Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Guards
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Guards Knight Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Knight Dart Goblin Goblin Cage Guards
Arrows Goblin Cage Guards
Knight Goblin Cage Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Guards Knight Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Guards
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Guards
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076