Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Suspicious Bush Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Suspicious Bush Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Suspicious Bush Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Suspicious Bush Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Suspicious Bush Knight Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Suspicious Bush Knight

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Zap Golem
Zap
Spear Goblins Knight Golem
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Zap Wizard
Suspicious Bush
Wizard
Knight Golem
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Skeleton Army Golem
Skeleton Army
Goblin Barrel
Golem
Spear Goblins Zap Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Knight Zap Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Knight Skeleton Army
Knight
Spear Goblins Zap Wizard Skeleton Army
Suspicious Bush
Wizard
Knight Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Knight Wizard
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Wizard
Skeleton Army Zap Knight
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap
Spear Goblins Zap Wizard
Zap
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army Spear Goblins Zap Knight Wizard
Spear Goblins Zap Wizard
Skeleton Army Zap Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap
Wizard Knight Skeleton Army
Spear Goblins Zap Knight Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Spear Goblins Knight
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Zap
Zap Knight Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight
Knight Skeleton Army
Wizard Zap
Skeleton Army Spear Goblins Knight
Knight Skeleton Army
Zap Spear Goblins Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Knight
Zap Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight
Wizard Zap
Wizard Spear Goblins Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Spear Goblins Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Skeleton Army
Zap Wizard
Knight Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076