Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess Mother Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Mother Witch
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Mother Witch Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Princess Baby Dragon Mother Witch Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess Wizard Mother Witch
Dart Goblin
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess Mother Witch
Princess
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Knight P.E.K.K.A Princess
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Knight
Dart Goblin Princess Wizard Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Knight Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Wizard Knight P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Knight Dart Goblin Princess Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Wizard Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Wizard Baby Dragon
Wizard Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess Mother Witch
Baby Dragon
Wizard Princess
Baby Dragon
Mother Witch Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess Mother Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076