Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Firecracker Suspicious Bush Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Suspicious Bush Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Guards Ice Wizard
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Wizard Ice Wizard
Poison
Firecracker Suspicious Bush Wizard Guards Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Valkyrie Goblin Demolisher Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Firecracker Guards Ice Wizard Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Valkyrie
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Guards
The Log
The Log
Guards
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie The Log Guards Ice Wizard
Suspicious Bush
Valkyrie
Firecracker Wizard The Log Ice Wizard
Goblin Demolisher
The Log
Wizard
Valkyrie Guards The Log Ice Wizard
Guards
Firecracker Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Guards Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
The Log Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Guards Ice Wizard
Firecracker Wizard Ice Wizard
Valkyrie The Log
Ice Wizard
Guards Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Goblin Demolisher Guards The Log
The Log
Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Goblin Demolisher Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Goblin Demolisher Guards Ice Wizard
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Guards Valkyrie The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards
Firecracker Wizard Goblin Demolisher Ice Wizard
Guards Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Guards Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Wizard The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
The Log Firecracker Goblin Demolisher Wizard Ice Wizard
The Log Firecracker Wizard
Guards
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
Firecracker The Log Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard Guards
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Guards
Firecracker Wizard Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076