Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Valkyrie Wall Breakers The Log Princess Ice Wizard
Firecracker
Zap Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Barrel Zap Firecracker
Wall Breakers
Valkyrie Zap Firecracker The Log Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Zap Wall Breakers Princess
Princess
Zap Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Zap
Firecracker Valkyrie The Log Princess Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Princess Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap The Log Princess Ice Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Zap Valkyrie Princess Ice Wizard
Princess
Zap Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Firecracker Valkyrie The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log Zap Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Zap Firecracker Princess Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log
Princess Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Firecracker The Log Princess
Zap Firecracker Princess Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Zap Firecracker The Log Princess
Zap The Log
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker The Log Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Firecracker Zap Princess Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Firecracker The Log Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log Zap Firecracker Princess Ice Wizard
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Zap Firecracker The Log Princess
Zap Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Zap Princess Ice Wizard
Zap The Log Princess
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Princess Ice Wizard
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Zap Princess
Zap Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Princess
The Log Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076