Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Barbarians Battle Ram Zappies
Zap
Archers Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Zappies
The Log
Archers Barbarians Battle Ram Zappies
Earthquake
Archers Barbarians Bomb Tower Zappies
Arrows
Archers Zappies
Royal Delivery
Archers Barbarians Valkyrie Battle Ram Zappies
Fireball
Archers Barbarians Battle Ram Bomb Tower Zappies
Poison
Archers Barbarians Bomb Tower Zappies
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Zappies Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Archers Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Archers Barbarians Valkyrie
Archers
Valkyrie Giant Snowball Battle Ram
Barbarians
Giant Snowball
Valkyrie
Archers Giant Snowball Battle Ram Zappies
Battle Ram
Giant Snowball Archers Valkyrie Zappies
Bomb Tower
Zappies
Valkyrie Battle Ram
Rocket

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Archers Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Archers
Valkyrie Giant Snowball Bomb Tower
Barbarians
Giant Snowball Zappies
Valkyrie
Archers Giant Snowball Bomb Tower Zappies
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball Archers Valkyrie
Zappies
Giant Snowball Barbarians Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Zappies
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Zappies
Barbarians Bomb Tower Rocket Giant Snowball Archers Valkyrie Zappies
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Zappies
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Rocket
Giant Snowball Archers Valkyrie Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Rocket Archers Bomb Tower Zappies
Rocket Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Zappies Bomb Tower
Giant Snowball Archers Barbarians Valkyrie Zappies
Archers Barbarians Valkyrie Giant Snowball Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Archers Zappies
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Valkyrie Zappies Rocket
Valkyrie Bomb Tower Rocket Giant Snowball Barbarians Zappies
Barbarians Bomb Tower Zappies
Barbarians Bomb Tower Rocket Giant Snowball Zappies
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Zappies
Bomb Tower Giant Snowball Archers Barbarians Valkyrie Zappies
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Archers Barbarians Zappies
Barbarians Bomb Tower Zappies
Valkyrie Giant Snowball Archers Barbarians Bomb Tower Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Giant Snowball Archers Zappies
Giant Snowball Archers Valkyrie Bomb Tower Rocket
Barbarians Zappies Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Rocket Barbarians Zappies
Barbarians Valkyrie Zappies
Rocket Giant Snowball Archers Bomb Tower Zappies
Rocket Archers Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Rocket Giant Snowball Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Barbarians Zappies
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Rocket Giant Snowball Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Valkyrie Bomb Tower Zappies
Archers Barbarians Valkyrie Bomb Tower Zappies
Barbarians Zappies Archers Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Giant Snowball Archers Barbarians Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Rocket
Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket Valkyrie
Giant Snowball Archers Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Archers
Rocket Giant Snowball Valkyrie
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Archers
Rocket Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Zappies
Rocket Giant Snowball
Archers Barbarians Zappies Rocket
Rocket Giant Snowball Archers Zappies
Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Zappies Rocket
Giant Snowball Zappies Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076