Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard Royal Hogs Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Tesla
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker
Bats Goblin Gang Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Bats Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Hogs
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bats Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Tesla Royal Recruits Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Bats Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Tesla Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Bats Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Electro Wizard Bats Firecracker
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Bats Goblin Gang Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076