Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Golem Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Ram Rider
Zap
Archers Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Ghost
The Log
Archers Firecracker Ram Rider
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Archers Firecracker Ram Rider
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Freeze The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Golem Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Archers Firecracker Royal Ghost Freeze Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Archers Firecracker Golem The Log Royal Ghost
Archers
Giant Snowball Golem Royal Ghost Ram Rider
Firecracker
Giant Snowball Golem Ram Rider
Freeze
Golem
Giant Snowball Archers Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball Golem Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 8

Giant Snowball
Ram Rider Archers Firecracker The Log Royal Ghost
Archers
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Archers
Freeze
Golem
The Log
Firecracker Giant Snowball Archers Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball The Log
Ram Rider
Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Archers Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
Freeze The Log Giant Snowball Archers Firecracker Royal Ghost
Giant Snowball Ram Rider Archers Firecracker Freeze
The Log Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker Royal Ghost
Archers Giant Snowball Firecracker Freeze The Log Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Freeze The Log Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Freeze The Log Royal Ghost
Ram Rider
Giant Snowball Freeze The Log Ram Rider
Firecracker
Giant Snowball Archers Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Freeze The Log Archers Firecracker Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Royal Ghost Giant Snowball Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Royal Ghost
Giant Snowball Archers Firecracker The Log Royal Ghost
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Giant Snowball Archers Freeze Ram Rider
Archers Ram Rider
Freeze Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball The Log
Ram Rider
Archers Firecracker
Archers Firecracker Freeze The Log
Giant Snowball Archers Firecracker Freeze The Log Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log Royal Ghost
Firecracker Giant Snowball The Log Royal Ghost Ram Rider
The Log
Firecracker Freeze The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball Freeze Ram Rider
Archers Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Freeze Ram Rider
The Log Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball
Firecracker The Log Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Archers Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker The Log
Archers Freeze
Giant Snowball Archers Firecracker Ram Rider
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Freeze The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Freeze The Log Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076