Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Zap
Archers Cannon Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
The Log
Archers Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Musketeer Hunter Cannon Cart
Poison
Archers Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter
Lightning
Cannon Musketeer Hunter Cannon Cart
Rocket
Musketeer Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer Hunter Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits
Arrows
Archers Cannon Cart
Cannon
Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Archers Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Musketeer
Royal Recruits Cannon Cart
Hunter
Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter

Synergie w obronie 2 13

Archers
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart
Arrows
Cannon Cannon Cart
Cannon
Musketeer Archers Arrows Goblin Gang Royal Recruits Hunter
Goblin Gang
Musketeer Archers Cannon Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Archers Cannon Goblin Gang
Musketeer
Cannon Goblin Gang Cannon Cart
Hunter
Cannon Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Royal Recruits Musketeer
Hunter Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Hunter Archers Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Hunter Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Archers Cannon Musketeer Hunter Cannon Cart
Musketeer Hunter Archers Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Cannon Hunter Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Archers Cannon Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Archers Goblin Gang Arrows Cannon Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Musketeer Hunter Archers Goblin Gang
Cannon Royal Recruits Hunter Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Cannon Goblin Gang Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Hunter Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Hunter
Arrows Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Cannon Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Hunter Archers Cannon Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Archers Arrows Cannon Musketeer Hunter Cannon Cart
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Archers Cannon Cart
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Hunter Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Hunter Musketeer Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Archers Goblin Gang Musketeer Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Archers Musketeer Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Cart Cannon Goblin Gang Hunter
Royal Recruits Archers Cannon Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Archers Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Archers Cannon Royal Recruits Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Hunter
Archers Arrows Musketeer
Arrows Hunter
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Arrows
Archers Arrows Musketeer Hunter
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Arrows Hunter
Arrows Musketeer Hunter
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Hunter
Musketeer
Arrows Musketeer Hunter
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Archers Arrows Musketeer Hunter
Arrows
Goblin Gang Musketeer Hunter Cannon Cart
Arrows Musketeer
Arrows
Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076