Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Healer Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Zap
Mortar Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Tombstone Musketeer Skeleton Army
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Mortar Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Battle Healer Skeleton Army
Fireball
Mortar Tombstone Musketeer Battle Healer Skeleton Army
Poison
Mortar Tombstone Musketeer Battle Healer Skeleton Army Phoenix
Lightning
Mortar Tombstone Musketeer Battle Healer Phoenix
Rocket
Mortar Musketeer Battle Healer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Battle Healer Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Skeleton Army Mortar Musketeer Battle Healer Freeze Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Battle Healer Freeze Phoenix
Mortar
Arrows Musketeer Battle Healer
Tombstone
Musketeer
Mortar Battle Healer
Battle Healer
Arrows Mortar Musketeer
Skeleton Army
Freeze
Arrows Phoenix
Phoenix
Arrows Freeze

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mortar Tombstone Battle Healer Phoenix
Mortar
Arrows Musketeer Skeleton Army
Tombstone
Musketeer Arrows Phoenix
Musketeer
Tombstone Battle Healer Mortar Skeleton Army
Battle Healer
Musketeer Arrows Phoenix
Skeleton Army
Mortar Musketeer Freeze
Freeze
Skeleton Army
Phoenix
Arrows Tombstone Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tombstone Musketeer
Skeleton Army Mortar Tombstone Musketeer Battle Healer Phoenix
Mortar Skeleton Army Tombstone Musketeer Freeze
Skeleton Army Mortar Tombstone Musketeer Phoenix
Arrows Tombstone Battle Healer Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Musketeer
Musketeer Arrows Mortar Tombstone Freeze Phoenix
Arrows Musketeer Battle Healer Phoenix
Mortar Tombstone Musketeer Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Musketeer Battle Healer Phoenix
Skeleton Army Arrows Tombstone Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Phoenix
Mortar Tombstone Skeleton Army Musketeer Battle Healer Freeze
Skeleton Army Arrows Mortar Tombstone Freeze
Skeleton Army Mortar Tombstone Phoenix
Skeleton Army Mortar Freeze
Arrows Mortar Tombstone Musketeer Skeleton Army
Arrows Mortar Tombstone Musketeer Battle Healer Skeleton Army
Arrows Mortar Freeze Tombstone Musketeer Battle Healer
Mortar Musketeer Phoenix
Skeleton Army Arrows Musketeer Battle Healer
Mortar Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Battle Healer
Arrows Mortar Musketeer Battle Healer Phoenix
Tombstone Skeleton Army Musketeer Battle Healer
Skeleton Army Musketeer Battle Healer Phoenix
Tombstone Musketeer Battle Healer Skeleton Army Phoenix
Arrows Musketeer Freeze
Skeleton Army Tombstone Musketeer Battle Healer Phoenix
Battle Healer Skeleton Army Phoenix
Freeze Mortar Tombstone Skeleton Army Phoenix
Tombstone Musketeer Skeleton Army Phoenix
Tombstone Musketeer Phoenix
Skeleton Army Arrows Phoenix
Skeleton Army Tombstone
Musketeer Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Phoenix Mortar Musketeer Battle Healer Freeze
Arrows Musketeer Battle Healer Freeze Phoenix
Arrows Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Mortar
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Mortar
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Freeze Mortar
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Tombstone Musketeer Skeleton Army Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Mortar Musketeer Freeze
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076