Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers P.E.K.K.A Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers Princess
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers P.E.K.K.A Princess Fisherman
Fireball
Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Poison
Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Lightning
Three Musketeers Fisherman
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Princess Fisherman P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Snowball P.E.K.K.A Princess
Three Musketeers
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Dart Goblin Princess Fisherman
Princess
Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A
Fisherman
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Electro Spirit
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball
Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers P.E.K.K.A Princess Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Snowball P.E.K.K.A Princess Fisherman
Three Musketeers
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Princess Fisherman
Princess
Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A
Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman Giant Snowball Dart Goblin
Three Musketeers P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Electro Spirit Arrows Princess
Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Princess Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Electro Spirit Giant Snowball Arrows Princess Fisherman
Arrows Three Musketeers Giant Snowball Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Three Musketeers Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Dart Goblin Princess Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Electro Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers Princess
Electro Spirit Dart Goblin Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Princess Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Princess
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Fisherman
Arrows Dart Goblin Princess Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Arrows Dart Goblin Princess Fisherman
Princess Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Three Musketeers Princess
Arrows Dart Goblin Three Musketeers Princess
Giant Snowball Arrows Three Musketeers
Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Three Musketeers Princess Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Princess
Giant Snowball Arrows Princess
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Princess
Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Princess Fisherman
Giant Snowball Arrows Princess Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Princess
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Princess
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Three Musketeers Princess
Arrows
Dart Goblin Three Musketeers Princess
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Three Musketeers P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076