Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Delivery
Balloon
Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Wizard
Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Royal Delivery Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Royal Delivery Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Royal Delivery Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076