Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Balloon
Zap
Bats Goblin Barrel Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Balloon Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Balloon Bandit Magic Archer
Poison
Bats Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel Bandit Valkyrie Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Barbarian Barrel Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Balloon Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel
Balloon Bats Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Barbarian Barrel Balloon Bandit
Balloon
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel The Log Bandit Magic Archer
The Log
Balloon Bandit Magic Archer
Bandit
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Balloon The Log Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Balloon The Log Bandit

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit
Valkyrie
Bats The Log Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel
Bats Bandit Magic Archer
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Bats Valkyrie Bandit Magic Archer
Bandit
Bats Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bats Valkyrie The Log Bandit
Bats Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Bats Valkyrie Bandit Magic Archer
Bats Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Bats Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Bats Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bandit
The Log Bandit
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bats Bandit Magic Archer
Valkyrie Bats Barbarian Barrel The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Bandit Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bandit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Barbarian Barrel The Log Bandit
Valkyrie Bandit
Bats Magic Archer
Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Bats Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie Bandit
Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bats Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log Bandit
Bats
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076