Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Battle Ram
Zap
Fire Spirit Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Battle Ram Hunter Bandit
The Log
Fire Spirit Battle Ram Hunter Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Battle Ram Hunter Bandit
Fireball
Mega Minion Battle Ram Hunter Bandit
Poison
Mega Minion Hunter
Lightning
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Hunter Bandit
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Bandit Valkyrie Battle Ram Poison Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mega Minion Battle Ram Bandit
Mega Minion
Fire Spirit Valkyrie Poison
Valkyrie
Fire Spirit Mega Minion Battle Ram Hunter Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Battle Ram Hunter Bandit
Poison
Battle Ram Mega Minion
Hunter
Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Valkyrie
Mega Minion
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Mega Minion Hunter Bandit
Battle Ram
Barbarian Barrel
Mega Minion Poison Hunter Bandit
Poison
Barbarian Barrel
Hunter
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Mega Minion Valkyrie Bandit
Hunter Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Bandit
Hunter Mega Minion Valkyrie Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Hunter Bandit
Mega Minion Hunter Fire Spirit Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Bandit
Hunter
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Bandit
Valkyrie Poison Mega Minion Barbarian Barrel Hunter Bandit
Mega Minion Hunter Poison
Hunter Fire Spirit Valkyrie Bandit
Fire Spirit Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Poison Hunter
Hunter Bandit
Hunter Bandit
Valkyrie Poison Hunter
Fire Spirit Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Hunter Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Hunter Fire Spirit Mega Minion Bandit
Hunter
Valkyrie Fire Spirit Barbarian Barrel Poison Hunter Bandit
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Poison Bandit Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Bandit Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Barbarian Barrel Bandit
Valkyrie Hunter Bandit
Fire Spirit Poison Hunter
Mega Minion Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie Hunter
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Poison Bandit
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Hunter
Valkyrie Poison
Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Poison Hunter
Valkyrie Poison Mega Minion Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Poison Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Mega Minion Hunter
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter
Poison Bandit
Fire Spirit Poison
Poison Valkyrie Barbarian Barrel Bandit
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Hunter Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Fire Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Poison Hunter Bandit
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Mega Minion
Poison Barbarian Barrel Hunter Bandit
Poison Bandit
Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Fire Spirit Hunter
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Hunter Bandit
Poison
Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel Bandit
Poison Fire Spirit Mega Minion Hunter
Barbarian Barrel
Poison Mega Minion Valkyrie Hunter
Poison
Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076