Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Heal Spirit Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Heal Spirit Ice Wizard
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Heal Spirit Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Skeleton Dragons Mortar Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Skeleton Dragons Mortar Heal Spirit Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Knight
Skeleton Dragons Mortar Zap Heal Spirit Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Skeleton Dragons
Knight Zap Mortar Heal Spirit Barbarian Barrel
Mortar
Knight Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Heal Spirit
Zap Knight Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Poison
Zap Knight
Ice Wizard
Zap Knight Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 16

Zap
Skeleton Dragons Knight Mortar Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Knight
Skeleton Dragons Ice Wizard Zap Mortar Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons
Zap Knight Barbarian Barrel Mortar Ice Wizard
Mortar
Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Heal Spirit
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zap Knight Mortar Poison Ice Wizard
Poison
Zap Knight Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Mortar Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Mortar Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Zap Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Zap Mortar Poison Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Mortar Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Poison Ice Wizard Zap Knight Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zap Poison Ice Wizard
Mortar Zap Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Knight Mortar
Zap Mortar
Knight Skeleton Dragons Mortar Poison
Mortar Zap Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Mortar Barbarian Barrel Poison Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Mortar
Skeleton Dragons Knight Barbarian Barrel Poison
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Zap Knight
Zap Knight Barbarian Barrel
Knight
Skeleton Dragons Poison Zap Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons
Knight
Zap Poison
Knight
Skeleton Dragons
Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Mortar Poison Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Poison Zap Ice Wizard
Skeleton Dragons Mortar Poison
Poison Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Zap Skeleton Dragons Mortar
Poison
Poison Zap Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Poison Zap Skeleton Dragons
Poison Knight Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Poison
Zap Poison Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Mortar Poison Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Mortar Poison
Poison Zap Skeleton Dragons Mortar Barbarian Barrel
Poison Zap Skeleton Dragons Ice Wizard
Zap Skeleton Dragons Poison
Poison Zap Skeleton Dragons Mortar
Zap Skeleton Dragons Poison
Poison
Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Skeleton Dragons Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Mortar Poison
Zap Poison
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Poison
Zap Skeleton Dragons Poison
Poison Zap Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076