Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Princess Electro Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Arrows Witch Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Arrows Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Princess
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard
Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Electro Wizard
Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Witch Princess
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Princess
Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Witch Prince Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Witch Prince Mega Knight
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Prince Witch Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess
Arrows
Prince Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Barbarian Barrel Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess
Princess Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Arrows Witch Prince Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Electro Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Prince Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076