Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning
Goblinstein
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Barbarians Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Princess
Barbarians
Skeleton Army
The Log
Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Barrel The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Bats
The Log
Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Barrel
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians The Log Princess
The Log
Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log
Barbarians Skeleton Army Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Bats
Barbarians Skeleton Army Bats Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Goblin Gang Skeleton Army The Log Bats
Bats Goblin Gang Princess
Skeleton Barrel Barbarians The Log
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians
Bats Goblin Gang Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Bats Goblin Gang Princess
Barbarians Skeleton Army Bats Goblin Gang The Log
Skeleton Army Bats Goblin Gang Barbarians The Log Princess
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang The Log Goblinstein
Barbarians Bats Goblin Gang Skeleton Army
Bats Goblin Gang Barbarians Skeleton Army The Log
The Log Bats Barbarians Princess
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Bats Barbarians The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Barrel The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Bats The Log
Goblin Gang Skeleton Army Bats Barbarians The Log
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Goblinstein Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Goblinstein Bats Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians
Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Bats The Log Goblinstein
Bats Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess The Log
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarians The Log
The Log Goblinstein
Goblinstein Bats Skeleton Barrel Princess
The Log Princess
The Log Skeleton Barrel Princess
The Log Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Skeleton Barrel The Log Princess
Princess
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log Princess
Bats
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Skeleton Barrel Barbarians The Log
The Log Princess Goblinstein
The Log Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log
Bats Princess
Bats Skeleton Barrel Goblinstein
The Log
Princess
The Log Princess
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Princess Goblinstein
Princess
The Log
Goblin Gang Princess
The Log Skeleton Barrel Princess
Bats Goblin Gang The Log Princess
Bats Princess
Skeleton Barrel The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076