Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Balloon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Balloon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Balloon Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Balloon
Firecracker Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Ram Rider
Balloon
Prince
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Barbarians Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Barbarians Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Ram Rider
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Barbarians
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Barbarians Prince
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076