Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblins Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel
Knight
Skeleton Barrel Goblin Barrel Arrows
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Arrows Inferno Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 6

Goblins
Knight Inferno Tower
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Goblins Arrows Skeleton Army
Skeleton Barrel
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Goblins Arrows
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Knight
Inferno Tower Skeleton Army Goblins Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Knight
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Goblins
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Inferno Tower
Goblins Skeleton Army Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Skeleton Army Goblins Arrows
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Goblins Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Goblins Knight Skeleton Army
Arrows Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Goblins Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Inferno Tower
Arrows Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon
Skeleton Army Goblins Knight Inferno Tower
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Skeleton Army Goblins Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Goblins Knight Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Goblins Knight Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Goblins
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Knight Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076