Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Archers
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Archers Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Archers
Zap Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Archers Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Zap Archers Firecracker Inferno Dragon
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon Zap Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Archers Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Zap Archers Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker Goblin Cage
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Archers Firecracker Mega Knight
Archers Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker
Goblin Cage Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Zap Archers Firecracker
Zap Goblin Cage Archers Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Archers Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Goblin Cage
Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Cage
Mega Knight Zap Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Archers Skeleton Barrel
Archers Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Zap Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Archers Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Zap Archers Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Zap Archers Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Archers Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Archers Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Archers Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Archers
Zap Archers Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076