Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Goblin Cage
Zap Goblin Barrel Witch The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Cage
Witch
Zap Goblin Cage
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage Witch The Log
Tesla
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Tesla Wizard Witch
Goblin Cage
Zap Wizard Witch The Log
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Goblin Cage Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Goblin Cage Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
The Log Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Cage Wizard Witch
Zap Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage
Tesla Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Tesla Wizard The Log
Tesla Zap Wizard Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Zap Wizard Witch The Log
Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Tesla Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Tesla Goblin Cage Zap Wizard Witch The Log
Zap Goblin Cage Wizard Witch The Log Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage
Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Goblin Cage Witch
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Wizard Zap Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage
Zap Goblin Cage Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Tesla Goblin Cage
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Zap Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Tesla Goblin Cage Witch
Tesla Witch Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch The Log
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Witch
Zap Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076