Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Hog Rider Goblin Hut
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Witch Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Hut Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch
Musketeer Witch
Goblin Hut Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076