Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Cannon Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblins Cannon Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Cannon Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Cannon Witch Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Cannon Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Goblins
Ice Spirit
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Princess
Witch
Ice Spirit
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins Cannon Witch The Log Princess
Goblins
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Cannon
The Log Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Cannon Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Witch Princess
Princess
Ice Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Cannon Witch The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Goblins Cannon
Ice Spirit Cannon Witch Princess
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblins Witch Cannon The Log Princess
Witch Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Witch The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Cannon Goblins Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Cannon Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Cannon
Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Witch Princess
Witch Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Ice Spirit Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076