Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Rascals Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Tesla Rascals Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Rascals Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Tesla Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
The Log
Spear Goblins Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Fireball
Tesla Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Poison
Spear Goblins Rascals Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Rascals Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Knight Goblin Barrel Little Prince Tesla Goblin Drill Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Drill
Knight
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Spear Goblins Rascals
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Rascals Goblin Drill
Goblin Drill
Wall Breakers Spear Goblins Knight Rascals Goblin Barrel
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 6

Spear Goblins
Knight Tesla Rascals Goblin Drill Little Prince
Knight
Spear Goblins Tesla Little Prince
Tesla
Spear Goblins Knight Rascals Goblin Drill Little Prince
Rascals
Spear Goblins Tesla
Wall Breakers
Goblin Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Tesla
Little Prince
Knight Spear Goblins Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Tesla
Knight Tesla Rascals Goblin Drill
Tesla Knight Rascals Goblin Drill
Tesla Knight Rascals Goblin Drill
Spear Goblins Tesla Rascals
Tesla Spear Goblins Rascals Little Prince
Tesla Rascals
Tesla Rascals Goblin Drill
Knight Spear Goblins Tesla Rascals Little Prince
Spear Goblins Knight Tesla Rascals Goblin Drill
Tesla Spear Goblins Rascals
Tesla Goblin Drill Knight Rascals
Tesla Rascals Goblin Drill
Knight Tesla Rascals Goblin Drill
Tesla Rascals Goblin Drill
Tesla Knight Rascals Goblin Drill
Tesla Spear Goblins Knight Rascals Goblin Drill Little Prince
Goblin Drill Spear Goblins Knight Tesla Rascals Little Prince
Tesla Goblin Drill
Rascals Spear Goblins Knight Tesla Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Spear Goblins Tesla
Knight Tesla
Spear Goblins Knight Rascals
Knight Tesla Rascals
Knight Tesla Rascals Goblin Drill
Tesla Rascals
Rascals Spear Goblins Knight Tesla
Knight Tesla Rascals
Spear Goblins Knight
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla Rascals
Rascals Knight Tesla
Tesla Rascals
Tesla Rascals Spear Goblins Knight Goblin Drill Little Prince
Tesla Rascals

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Goblin Drill
Goblin Drill
Knight Rascals
Spear Goblins
Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Drill
Little Prince
Goblin Drill
Little Prince
Little Prince
Spear Goblins
Knight Rascals
Rascals
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076