Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Flying Machine Goblin Barrel Guards
Zap
Minions Flying Machine Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Flying Machine Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Guards
Fireball
Minions Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Minions Flying Machine Guards
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Arrows Minions Goblin Barrel Guards Valkyrie Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Arrows Minions

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Flying Machine Mirror Goblin Barrel
Arrows
Mirror Goblin Barrel
Minions
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Minions Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Mirror
Mirror
Arrows Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Giant Snowball Arrows Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Mirror Minions Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows
Mirror Valkyrie
Minions
Valkyrie Giant Snowball Flying Machine
Valkyrie
Minions Giant Snowball Arrows Flying Machine Mirror
Flying Machine
Giant Snowball Minions Valkyrie Mirror Guards
Mirror
Giant Snowball Arrows Valkyrie Flying Machine
Goblin Barrel
Guards
Giant Snowball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Flying Machine
Minions Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Minions Valkyrie Flying Machine Guards
Giant Snowball Minions Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Minions
Guards Giant Snowball Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Minions Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minions Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Giant Snowball Arrows Minions Guards
Giant Snowball
Arrows Minions Valkyrie
Arrows Giant Snowball Minions Valkyrie Flying Machine Guards
Giant Snowball Arrows Valkyrie Minions Flying Machine Guards
Valkyrie Giant Snowball Arrows Minions Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Valkyrie Flying Machine
Guards Minions Valkyrie
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Arrows Giant Snowball Minions Flying Machine
Guards Minions Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Giant Snowball Minions Valkyrie Flying Machine
Guards
Minions Valkyrie Flying Machine Guards
Giant Snowball Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Flying Machine
Guards Minions Valkyrie Flying Machine
Arrows Minions Valkyrie Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Guards
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minions Guards
Arrows Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball
Arrows Minions Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Valkyrie Flying Machine
Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Minions Flying Machine Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Minions Flying Machine Guards
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows
Valkyrie Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Flying Machine
Giant Snowball Minions Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076