Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Clone Witch Ice Wizard
The Log
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Clone Witch Ice Wizard
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Clone Witch Ice Wizard
Poison
Tombstone Clone Witch Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Clone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Tombstone Goblin Barrel Clone Ice Wizard Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Mirror Goblin Barrel Witch
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Witch
Mirror
Goblin Barrel Giant Snowball
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Giant Snowball Clone Ice Wizard
Clone
Goblin Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Clone
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Mirror Valkyrie Witch Ice Wizard
Tombstone
Mirror Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Mirror Witch Ice Wizard
Mirror
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Goblin Barrel
Clone
Witch
Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Giant Snowball Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Witch Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Tombstone Witch Ice Wizard
Valkyrie
Witch Tombstone Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Tombstone Giant Snowball Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Giant Snowball Tombstone Witch
Tombstone
Giant Snowball
Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Witch Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Giant Snowball Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tombstone Witch
Giant Snowball Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Giant Snowball Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Tombstone Witch Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Tombstone Witch
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076