Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess Lumberjack
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Tesla Princess Lumberjack
The Log
Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Hog Rider Battle Healer Princess Lumberjack
Fireball
Tesla Hog Rider Battle Healer Princess Lumberjack
Poison
Bats Battle Healer Princess
Lightning
Tesla Battle Healer Lumberjack
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Princess Tesla Fireball Hog Rider Battle Healer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Princess Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Battle Healer Rage Lumberjack
Tesla
Fireball
Hog Rider Princess
Hog Rider
Bats Fireball Rage Battle Healer Princess Lumberjack
Battle Healer
Rage Bats Hog Rider Princess Lumberjack
Rage
Hog Rider Battle Healer Bats
Princess
Fireball Hog Rider Battle Healer
Lumberjack
Bats Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 0 11

Bats
Tesla Battle Healer Lumberjack
Tesla
Bats Fireball Battle Healer Princess
Fireball
Tesla Battle Healer Princess Lumberjack
Hog Rider
Battle Healer
Bats Tesla Fireball Princess Lumberjack
Rage
Princess
Tesla Fireball Battle Healer
Lumberjack
Bats Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball
Lumberjack Bats Tesla Battle Healer
Tesla Lumberjack Bats
Tesla Lumberjack Bats
Fireball Battle Healer Princess Lumberjack
Fireball Bats Tesla Lumberjack
Bats Tesla Fireball Princess
Tesla Fireball Battle Healer
Tesla Princess Lumberjack
Tesla Battle Healer Lumberjack
Bats Tesla Fireball Princess Lumberjack
Tesla Bats Fireball Princess
Tesla Lumberjack Bats Fireball Battle Healer
Fireball Bats Tesla Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Bats Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Bats Battle Healer Lumberjack
Bats Tesla Fireball Battle Healer Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack
Bats Tesla Fireball Battle Healer Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball Battle Healer
Fireball Tesla Battle Healer Lumberjack
Lumberjack Bats Battle Healer
Lumberjack Bats Tesla Fireball Battle Healer
Tesla Battle Healer Lumberjack
Fireball Bats Tesla Princess
Bats Tesla Fireball Battle Healer Lumberjack
Tesla Battle Healer Lumberjack
Bats Fireball
Tesla
Bats Tesla Lumberjack
Fireball
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Princess
Tesla Bats Fireball Battle Healer Lumberjack
Bats Tesla Fireball Battle Healer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bats Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess Lumberjack
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076