Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs
Zap
Cannon Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs Dark Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Royal Hogs
Poison
Cannon Firecracker Royal Hogs
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado Dark Prince Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Royal Hogs Mirror Tornado Dark Prince Mega Knight
Royal Hogs
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mirror
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Mirror Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Tornado
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Cannon Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Cannon
Mirror Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Firecracker
Ice Spirit Cannon Mirror Tornado Dark Prince Mega Knight
Royal Hogs
Mirror
Cannon Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado
Mirror Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Dark Prince
Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight
Cannon Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Ice Spirit Dark Prince
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado Dark Prince
Cannon Mega Knight
Tornado Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Tornado Dark Prince
Ice Spirit Cannon Mega Knight Firecracker Tornado Dark Prince
Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon Tornado
Dark Prince Mega Knight Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Tornado
Cannon Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tornado Dark Prince
Cannon
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado Dark Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Ice Spirit Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076