Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Firecracker
Electro Dragon
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Barrel
Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Gang Ice Spirit Electro Dragon The Log
Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Electro Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076