Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Executioner Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Witch Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Prince Executioner Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dart Goblin Electro Wizard Witch Prince Executioner Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Dart Goblin Electro Wizard Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Executioner
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Giant Electro Wizard
Executioner
Goblin Curse Mega Knight
Electro Giant
Prince
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Witch
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard
Executioner
Prince Mega Knight
Electro Giant
Prince
Electro Wizard
Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Witch Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Executioner Electro Wizard
Witch Prince Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Curse Witch Executioner
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Curse Prince
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard Electro Giant Mega Knight
Executioner Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Curse Witch Electro Wizard
Executioner Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Witch Prince Electro Wizard
Goblin Curse Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Prince Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Executioner Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Prince Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Witch Prince Executioner Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Curse Witch Prince Executioner Mega Knight
Executioner Electro Giant Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Prince Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse Prince
Electro Wizard Mega Knight Witch Prince
Witch Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Prince Electro Giant Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Curse Witch Executioner
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin Prince Executioner
Executioner Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Executioner Goblin Curse Mega Knight
Executioner Electro Giant Dart Goblin Goblin Curse Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Goblin Curse Executioner
Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Giant Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Curse Electro Giant Witch Executioner Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard
Witch Prince Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Electro Wizard Dart Goblin Witch Prince
Dart Goblin Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner
Electro Giant
Dart Goblin Prince Executioner Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Witch Prince Executioner Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076