Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Skeleton Army
Earthquake
Archers Elixir Golem Furnace Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Skeleton Army
Poison
Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Furnace
Archers
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Barrel Elixir Golem
Skeleton Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Archers Elixir Golem Valkyrie Furnace
Elixir Golem
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Archers Giant Snowball Skeleton Barrel Furnace
Furnace
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Barrel Valkyrie Furnace
Archers
Valkyrie Giant Snowball Furnace Skeleton Army
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Fire Spirit Giant Snowball Furnace
Furnace
Giant Snowball Archers Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Archers Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Archers Valkyrie Furnace
Giant Snowball Furnace Fire Spirit Archers
Skeleton Barrel Valkyrie
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Archers Furnace
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Furnace
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Giant Snowball Furnace
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Archers Furnace Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Furnace Fire Spirit Archers
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Archers Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Archers Furnace
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Giant Snowball Archers Skeleton Barrel
Skeleton Army Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Archers Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Archers Valkyrie Furnace
Valkyrie Giant Snowball Archers
Giant Snowball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Furnace
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Furnace
Fire Spirit Archers Furnace
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Fire Spirit Giant Snowball
Skeleton Barrel Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Furnace
Giant Snowball Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Archers Skeleton Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fire Spirit Valkyrie Furnace
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Archers Furnace
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Barrel Fire Spirit Archers Skeleton Army
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076