Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Demolisher Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Bomb Tower Guards Executioner
The Log
Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Goblin Demolisher Guards Executioner
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Hog Rider Executioner
Poison
Mega Minion Bomb Tower Guards Executioner
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Goblin Demolisher Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Goblin Demolisher Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Guards Fireball Bomb Tower Hog Rider Goblin Demolisher Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Guards Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Fireball The Log Goblin Demolisher Guards Executioner
Goblin Demolisher
Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Executioner
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Guards Executioner

Synergie w obronie 2 8

Mega Minion
Bomb Tower Guards The Log
Fireball
The Log Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Mega Minion Fireball
Hog Rider
Goblin Demolisher
The Log
Guards
Mega Minion Executioner The Log
Executioner
Guards The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Mega Minion Goblin Demolisher Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Executioner The Log
Bomb Tower Mega Minion Executioner The Log
Bomb Tower Mega Minion Executioner
Bomb Tower Mega Minion Guards
Fireball Bomb Tower Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Mega Minion Bomb Tower Goblin Demolisher Guards Executioner
Mega Minion Fireball Bomb Tower Executioner
Fireball Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Guards
Guards Executioner Mega Minion Fireball Bomb Tower Goblin Demolisher The Log
Mega Minion Executioner Fireball
Bomb Tower Fireball Guards The Log
Fireball Bomb Tower Executioner Mega Minion Goblin Demolisher Guards The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball The Log
Bomb Tower Fireball Executioner
Fireball Bomb Tower Mega Minion Goblin Demolisher Guards Executioner The Log
Bomb Tower Executioner The Log Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Guards
Bomb Tower
Goblin Demolisher Fireball Bomb Tower Guards Executioner The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball
Fireball Mega Minion Bomb Tower Executioner The Log
Guards Bomb Tower The Log
Guards Fireball The Log
Guards Executioner
Fireball Executioner Bomb Tower Goblin Demolisher
Guards Mega Minion Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Mega Minion Guards
Mega Minion Bomb Tower Guards
Fireball Guards The Log
Fireball Bomb Tower Guards Executioner
Fireball Bomb Tower Goblin Demolisher Executioner
Guards Mega Minion Fireball Bomb Tower Executioner The Log
Executioner Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner Goblin Demolisher The Log
Fireball Executioner Mega Minion
Goblin Demolisher Executioner The Log
Fireball The Log Goblin Demolisher Executioner
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Demolisher Executioner The Log
Fireball Goblin Demolisher Executioner The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Executioner The Log
Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Goblin Demolisher The Log Fireball Executioner
Mega Minion
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner
Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Mega Minion Executioner
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Mega Minion Executioner
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076