Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Prince Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Barbarians Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Prince Bowler
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Prince Bowler Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Bowler Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Barbarians Prince Bowler
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker
Goblin Gang Prince Mega Knight
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler
Bowler
Arrows Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Barbarians Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Prince Bowler Mega Knight
Barbarians Prince Goblin Gang Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Prince Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Bowler Arrows Barbarians Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Bowler Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Barbarians Prince Bowler Mega Knight Goblin Gang
Bowler Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Goblin Gang Prince Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Prince Bowler Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Bowler
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Bowler
Arrows Firecracker Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Prince
Goblin Gang Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Prince Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Prince Barbarians Bowler
Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Prince Bowler
Mega Knight Arrows Barbarians Prince Bowler
Barbarians Prince Bowler Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Barbarians Bowler Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Prince Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Barbarians
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Prince
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince Bowler
Firecracker Arrows Prince Bowler
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Arrows
Prince Bowler
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Goblin Gang Barbarians Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Prince
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076