Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Goblin Curse Clone Void Cannon Cart Ice Wizard Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Furnace Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Furnace Witch
Lightning
Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Barbarian Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight
Witch Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Spear Goblins Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Witch Furnace
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Furnace Witch
Fireball Mega Knight Spear Goblins Firecracker Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball Furnace Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Furnace Witch
Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch
Spear Goblins Fireball Furnace Witch
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Spear Goblins Furnace Baby Dragon Witch
Firecracker Furnace Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076