Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Bowler Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Bowler Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Fireball Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Bowler Inferno Dragon
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Firecracker Bowler Royal Ghost
Bowler
Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball Bowler
Royal Ghost
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 4 7

Cannon
The Log Firecracker Fireball Bowler Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
The Log Cannon
Fireball
The Log Cannon
Goblin Barrel
Bowler
The Log Cannon
The Log
Cannon Firecracker Fireball Bowler Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
Cannon The Log
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon Cannon Firecracker The Log
Cannon Bowler Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Cannon Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball
Bowler Cannon Fireball The Log
Cannon Inferno Dragon
Cannon Firecracker Bowler Royal Ghost
Cannon Firecracker Fireball Bowler The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Cannon Bowler Fireball The Log
Fireball Bowler Cannon Firecracker The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon
Cannon Fireball Bowler The Log Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Bowler
Cannon Fireball Firecracker Bowler The Log Royal Ghost
The Log Cannon Firecracker Fireball Bowler Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Bowler Royal Ghost Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler Royal Ghost
Fireball Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Bowler The Log
Bowler Fireball The Log
Cannon Bowler Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Fireball Bowler The Log
Bowler Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Cannon Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Bowler The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Bowler
Fireball The Log Firecracker
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Bowler Royal Ghost
Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Bowler
The Log Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076