Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker
The Log
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Cannon Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Royal Recruits Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Royal Recruits Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Royal Recruits
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Cannon Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Royal Recruits The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight The Log
Royal Recruits Cannon Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Royal Recruits Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie The Log
Royal Recruits Mega Knight Cannon Valkyrie
Royal Recruits Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076