Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Barbarians Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Mortar Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians
Fireball
Firecracker Mortar Barbarians
Poison
Firecracker Mortar Barbarians
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Knight Firecracker Mortar Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Knight Mortar
Knight
Firecracker Mortar Arrows Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight Mortar Barbarian Barrel Golem
Mortar
Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarians
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Golem
Golem
Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log
The Log
Knight Mortar Golem

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Mortar Barbarians Barbarian Barrel
Knight
Firecracker Arrows Mortar Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Barbarian Barrel
Mortar
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarians
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Mortar
Golem
The Log
Firecracker Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Barbarians Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Barbarians Knight
Barbarians Knight Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Barbarians Barbarian Barrel The Log
Barbarians Mortar
Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker
Mortar Barbarians Knight The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarians Barbarian Barrel The Log
Barbarians Knight Mortar
Barbarians Mortar The Log
Barbarians Arrows Knight Firecracker Mortar
Arrows Mortar Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel The Log
Arrows Mortar Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Mortar
Arrows Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Barbarians Knight The Log
Knight Barbarians Barbarian Barrel The Log
Barbarians Knight
Arrows Firecracker
Knight Barbarians
Knight Barbarians
Knight Firecracker Mortar Barbarians Barbarian Barrel The Log
Barbarians
Knight Barbarians
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Knight
Firecracker Barbarians
Barbarians Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log Firecracker Barbarian Barrel
Arrows The Log Firecracker Mortar
Firecracker Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Barbarians Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar The Log Barbarian Barrel
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Barbarian Barrel The Log
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076