Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Minion Horde Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Firecracker Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Minion Horde Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Musketeer Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Minion Horde Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076